This page (revision-73) was last changed on 10-Dec-2025 10:03 by Administrator

This page was created on 26-Apr-2021 11:13 by Administrator

Only authorized users are allowed to rename pages.

Only authorized users are allowed to delete pages.

Page revision history

Version Date Modified Size Author Changes ... Change note
73 10-Dec-2025 10:03 22 KB Administrator to previous
72 10-Dec-2025 09:55 22 KB Administrator to previous | to last
71 10-Dec-2025 09:04 21 KB Administrator to previous | to last
70 10-Dec-2025 09:02 21 KB Administrator to previous | to last
69 10-Dec-2025 08:54 21 KB Administrator to previous | to last
68 10-Dec-2025 08:43 22 KB Administrator to previous | to last
67 10-Dec-2025 08:29 17 KB Administrator to previous | to last
66 21-Aug-2025 12:25 17 KB Administrator to previous | to last
65 21-Aug-2025 12:04 17 KB Administrator to previous | to last
64 21-Aug-2025 10:17 17 KB Administrator to previous | to last
63 21-Aug-2025 10:14 17 KB Administrator to previous | to last
62 21-Aug-2025 09:59 17 KB Administrator to previous | to last
61 21-Aug-2025 09:46 17 KB Administrator to previous | to last

Page References

Incoming links Outgoing links

Version management

Difference between version and

At line 218 changed one line
|Čarování Mágové obránci| [SUPPRESS.png] |1-4|5, 10, 15, __20__|Zvyšuje potlačení poškození v boji mágy
|Čarování Mágové obránci| [SUPPRESS.png] |1-4|5, 10, 15, __20__|Zvyšuje potlačení poškození v boji mágy
At line 220 added one line
!Alchymie 5
At line 221 removed one line
/%
At line 223 added 57 lines
Pátá úroveň nauky «__Alchymie__» umožňuje:\\
1. Loupit Antické runy v Akropolích\\
2. Provádět runové rituály\\
!!__1. Antické runy.__
Antická runa – magický kámen, který prostřednictvím nanesení na artefakt Antického runového znaku poskytuje hráči pasivní bonus.\\
!!Existuje 9 druhů Antických run:
||\\__Féó__|[{Image src='fp.png' align='center'}]|\\ \\ __+30%__ zkušenosti získané hrdinou \\v boji proti rase Monster
||\\__Ur__|[{Image src='up.png' align='center'}]|\\ \\__+12%__ zkušenosti získané hrdinou v boji
||\\__Torn__|[{Image src='thp.png' align='center'}]| \\ \\ __+6__ obrany v boji proti rase Monstra
||\\__Io__|[{Image src='eop.png' align='center'}]| \\ \\ __+4__ obrany všech jednotek
||\\__Rad__|[{Image src='rp.png' align='center'}]| \\ \\ __+6%__ zdraví všech jednotek
||\\ __Tir__|[{Image src='tp.png' align='center'}]|\\ \\ __-6%__ útoku, působí na protivníka \\proti rase Monster
||\\__Gifu__|[{Image src='xp.png' align='center'}]| \\ \\ __+4%__ útoku všech jednotek
||\\__Jár__|[{Image src='iap.png' align='center'}]| \\ \\ __-3%__ doba mise jednotky s hrdinou
||\\__Hegl__|[{Image src='hp.png' align='center'}]| \\ \\ __-4%__ útoku, působí na protivníka
\\
Античные руны в таблице указаны в порядке возрастания их уровня от Фэо до Хегль. Например, три Античные руны Фэо можно конвертировать в одну Античную руну следующего уровня, то есть Античную руну Ур. \\
\\
Античные руны появляются в древних владениях монстров – [Акрополях|Acropolis], найти которые могут исключительно Сюзерены при помощи исследователей. В момент появления нового Акрополя в сумке его героя-монстра случайным образом генерится одна из 9 возможных Античных рун. Чем выше уровень Античной руны, тем реже она встречается в Акрополе и тем сильнее при этом его гарнизон. При успешной атаке на Акрополь, инициатор миссии забирает руну, если у него изучена наука Алхимия пятого уровня и в сумке героя есть хотя бы один свободный слот.\\
В отличие от магических кристаллов, Античные руны нельзя ограбить у других игроков. При необходимости, Античные руны можно продать Торговцу артефактами.\\
!!__2. Рунические ритуалы__.
\\
Во вкладке [Рунмастера|Artefact_store] в Сокровищнице (и окне героя) можно совершать различные магические обряды с использованием Античных рун. \\
\\
[{Image src='antrunes.jpg' align='center'}]
\\
__Нанесение Античных рунических знаков__
С помощью Рунмастера можно нанести одну или несколько Античных рун на артефакт для активации их бонуса. Использованные при этом античные руны исчезают, а их бонусы добавляются к свойствам артефакта. Для проведения ритуала необходимо поместить «чистый» (без рунических знаков) артефакт и Античные руны в слоты закладки Рунмастера и нажать кнопку «__Совершить обряд__». На один артефакт можно нанести суммарно до 5 Античных рун, как разных, так и одинаковых. \\
\\
__Восстановление Античных рун__
Прибегнув к помощи Рунмастера, можно извлечь из артефакта ранее нанесенные на него Античные руны для повторного применения. Для этого следует поместить в слот Рунмастера артефакт с Античными руническими знаками и нажать кнопку «__Извлечь руны__». При проведении ритуала в слотах не должно находиться никаких других объектов. По завершению обряда игрок получает Античные руны, соответствующие Античным руническим знакам на артефакте, и непосредственно сам артефакт. Для проведения ритуала требуется ЧЖ.\\
\\
__Конвертация Античных рун__
При необходимости во вкладке Рунмастера можно произвести конвертацию 3 одинаковых Античных рун в 1 Античную руну на уровень выше. Эта операция необратима.\\
Также можно конвертировать обычные Руны Гифу, Йар и Хегль в соответствующие Античные с помощью рецептов.\\
\\
__Античное рунное слово__
При особой комбинации Античных рун возникают Античные рунные слова, дающие артефактам дополнительные игровые бонусы. Античное рунное слово собирается из 2-5 античных рун, если в обряде нанесения Античных рунических знаков были использованы Античные руны, которые входят в __рецепт Античного рунного слова__. Если кроме этих Античных рун в обряде была использована хотя бы одна Античная руна, не входящая в рецепт слова, то это слово не активируется на артефакте. Каждое Античное рунное слово предназначено только для определенного типа артефакта (меч, броня и т.д.) и не активируется на артефакте другого типа. Бонус каждой Античной руны отображается в тултипе артефакта в отдельной строке бирюзовым цветом, бонус Античного рунного слова - желтым цветом. Значение бонуса генерируется в пределах заданного диапазона, непосредственно во время активации слова, а потому может варьироваться. При извлечении рун эффект Античного рунного слова на артефакте теряется.\\
/%